Devil May Cry 5 nie będzie mieć ray tracingu na Xbox Series S

Firma Capcom potwierdza, że Xbox Series S nie będzie w stanie obsługiwać flagowej grafiki Devil May Cry 5.
Ray Tracing nie będzie obsługiwany na słabszych konsolach. Wydawca w poniedziałek potwierdził, że plik Xbox Series X otrzyma tę funkcję poprzez aktualizację gry.
Jednak wydawca nic nie wspomniał o PS5. Cóż, widzieliśmy ray tracing działający na konsoli we wszystkich filmach promocyjnych.
W specjalnej edycji Devil May Cry 5 gracze mogą wybrać włączenie Ray Tracing i nadanie priorytetu rozdzielczości (4K / 30fps) lub liczbie klatek (celowanie w 1080p / 60fps), a także innych trybów wizualnych bez tego.
Xbox Series X i Series S wkrótce się pojawią. Devil May Cry 5 będzie mógł działać na Xbox Series S i Series X z wysoką liczbą klatek na sekundę do 120 fps, ulepszonym dźwiękiem 3D, skróconym czasem ładowania, wyższą trudnością, trybem Turbo i grywalnym Verginem na obu konsolach.
Użytkownicy, którzy będą grać w DMC 5 na konsoli Xbox Series X, będą mogli grać w tę grę w rozdzielczości 4K wraz z Direct Ray Tracing.
Śledzenie promieni będzie można pobrać na Xbox Series X. Jednak nie będzie można go pobrać nawet w wersji Special Edition na Xbox Series S.
Jak wszyscy wiemy, Xbox Series X i Series S to potężne konsole. Więc wszystko, co możemy zrobić, to czekać i patrzeć, aż dostaniemy w swoje ręce te konsole.
Devil May Cry 5 jest obecnie dostępne w przedsprzedaży. Ponadto klienci, którzy zamówią grę w przedsprzedaży, otrzymają 100 000 czerwonych kul.
Devil May Cry 5 zadebiutuje 18 listopada. Będzie można w niego grać na PS5 i Xbox Series X / S. Jednak gra pojawi się 15 grudnia na PS4, Xbox One i PC. Będzie Cię to kosztować 4,99 USD.
Przeczytaj także: Czas ładowania skrócony o ponad 70% na PS4 w nowym Remastered The Last of Us