Gra oparta na umiejętnościach Fortnite została usunięta w drużynie i wiele więcej szczegółów !!

Matchmaking oparty na umiejętnościach (SBMM) był jedną z najbardziej spornych aktualizacji przedstawionych w Fortnite na początku pierwszego sezonu rozdziału 2, rok temu. Epic Games oczywiście włączyło nowy framework z celowymi celami; w każdym razie ramy napotkały określone wady. Matchmaking oparty na umiejętnościach Fortnite

Dodatkowo przeczytaj | Jak dostać się pod mapę w Warzone? Gracze wykorzystują błąd „Helikopter pod mapą”
Fortnite wyeliminowano dobieranie graczy na podstawie umiejętności
Epic Games od samego początku kalibruje doświadczenie Fortnite, łącząc dobieranie graczy w oparciu o dane wejściowe klientów. Obecnie inżynierowie całkowicie usunęli szkielet gry Squad po tym, jak kilku graczy narzekało na wykonanie. W każdym razie framework nadal istnieje w Duos. Epic Games nie złożyło żadnej deklaracji w sprawie aktualizacji, co powoduje, że niektórzy gracze przyjmują, że może to być usterka, pomimo faktu, że wydaje się to nieprawdopodobne.
Struktura kojarzenia oparta na umiejętnościach Fortnite w zasadzie stawia gracza przeciwko komuś, kto jest podobnie utalentowany jak oni, aby pomóc im w ulepszaniu gry. Był to dodatkowy wysiłek ze strony Epic Games, aby uniknąć kroków od utalentowanych graczy, ponieważ gracze, którzy byli nowi w grze, mieli znacznie mniejszą szansę na przetrwanie, biorąc pod uwagę ich niepowodzenie w rozwoju lub utrzymaniu pozycji z gwiazdami Fortnite.
Podobnie przeczytaj | Ponad 250 nazw klanów Fortnite: znajdź najlepszą nazwę, która nada Twojemu klanowi Fortnite fajny wygląd
Dlaczego gracze gardzą kojarzeniem opartym na wiedzy w Fortnite?

Chociaż zmiana została doceniona przez dużą część mniej utalentowanych graczy, ponieważ nie musieli już konfrontować się z graczami o wyższych uzdolnieniach, ramy są dość kłopotliwe wśród wielu najlepszych graczy Fortnite. Duża grupa dekoracji wyraziła swoje rozczarowanie z powodu systemu kojarzenia opartego na umiejętnościach Fortnite, twierdząc, że przekształca każdą grę w festyn potu, w którym każdy gracz stara się jak najbardziej zdominować grę. To był typowy protest wśród graczy, ponieważ w zasadzie wyeliminował łatwą część gry, jednocześnie powodując, że prawie każdy bardziej znaczący poziom rozgrywki rozwija się jak poważne pojedynki
Przeczytaj także, Produkcja Nintendo 3DS kończy się po 9 latach!(Otwiera się w nowej karcie przeglądarki)