Producent „Survivor” John Kirhoffer o tym, jak tworzą wyzwania „zabawne i uczciwe”

John Kirhoffer jest największym zmieniaczem gier w telewizji - i mamy na myśli dosłownie. Przez ostatnie 18 lat Kirhoffer, który zaczynał w Hollywood od koncertów scenograficznych, był odpowiedzialny za wymyślanie wyzwań w konkursie rzeczywistości CBS Niedobitek .
Po drodze zgromadził mnóstwo strategii radzenia sobie z żywiołami i wyciągania najlepszych (i najgorszych) z rozbitków. Sezon 37 jest w toku - rozgrywa się na Fidżi i zawiera motyw David vs. Goliath, który stawia uprzywilejowanych ludzi przeciwko złym typom - Kirhoffer mówi o noszeniu pochodni.
Co wchodzi w tworzenie wyzwania?
John Kirhoffer: Najpierw sprawdzimy lokalizację: jaki jest teren, jaką lokalną kulturę i gry możemy włączyć? Wymyślamy dziesiątki pomysłów, a ostatecznie nasz „Dream Team” - elitarna załoga mężczyzn i kobiet - testuje je i testuje. Czasami nie działają. Kilka razy w sezonie Jeff Probst (gospodarz) wskakuje i daje im szansę. Kocha to!
Ile ewoluowały w czasie?
Na początku cele były prostsze: przekraczasz linię mety, wygrywasz. Częścią naszej trajektorii w ciągu ostatnich 10-12 lat - przynajmniej w przypadku wyzwań odpornościowych - jest rozpoczęcie wyzwania od czegoś fizycznego, więc dominująca fizycznie drużyna przejmie prowadzenie, a następnie wprowadzi grę lub łamigłówkę opartą na umiejętnościach. Ta formuła dobrze nam służyła i pozwalała na wiele zwycięstw.
Jakie wyzwanie powinno spełnić wyzwanie?
Czy będzie fajnie? Czy to będzie ekscytujące? Czy to będzie sprawiedliwe? Największą miarą jest sprawiedliwość, szczególnie w przypadku tematu takiego jak Dawid kontra Goliat, gdzie różnice fizyczne i psychiczne stają się tak istotną kwestią. Kiedy wygrywa słabszy - a dzieje się to w wyzwaniu Loved One (5 grudnia) - czujemy się winni. Na przykład „Widzisz? Każdy naprawdę może wygrać!
Niedobitek , Środy, 8 / 7c, CBS

Artykuł ukazał się również w numerze TV Guide Magazine z 26 listopada - 3 grudnia