Valorant Patch notes 1.07, wszystkie szczegóły tutaj!

Valorant otrzymał wczoraj aktualizację 1.07. Ta łatka wprowadza poważną zmianę dla agentów w grze. Zawiera wiele popularnych typów, takich jak Saga i Breach. To niekończące się poszukiwanie Zamieszki wzmocni Vipera do akceptowalnego poziomu. Ponadto rywalizujący gracze będą mieli teraz szansę na ponowne zrównoważenie krzywych meczów.
Pierwszą dużą zmianą w patchu jest duże osłabienie Sage. Będzie to odpowiedzialne za zmniejszenie ilości, którą leczy, o 40%, co spowoduje, że będzie się leczyć jeszcze wolniej. Dlatego jej bariera będzie teraz potrzebować trzech sekund, aby wzmocnić się, próbując ukarać reaktywne użycie. Również Nanoswarm Killjoy'a został poważnie dotknięty przez redukcję obrażeń o 33% wraz z krótkim opóźnieniem przed rozpoczęciem ataku roju.
Aktualizacje agentów
Sage’s Heal
- Leczenie zostało zmniejszone do 60 w ciągu 5 sekund ze 100 w ciągu 5 sekund.
- Samoleczenie zostało zmniejszone do 60 w ciągu 10 sekund ze 100 w ciągu 5 sekund.
Sage’s Slow Orb
- Rozmiar został zmniejszony o 30%
Sage's Barrier Orb
- Koszt został zmniejszony do 300 z 400.
- Ściany formują się przy 400 PW po 3 sekundach opóźnienia. Mur zostanie wzmocniony do 800 HP.
Killjoy’s Nanoswarm
- Krótkie podsumowanie zostanie dodane przed rozpoczęciem uszkodzenia.
- Obrażenia na sekundę zostały zmniejszone do 40 z 60.
- Efekty wizualne zostały zaktualizowane, aby zauważyć granat. Nieznacznie zwiększono również zasięg dźwięku Stealth.
Wieżyczka Killjoya
- Nie może już zostać ujawniony przez Recon Bolt of Sova
- To może najskuteczniej strzelać w ostatnie znane położenie wroga.
Toksyczny ekran Vipera
- Można to teraz umieścić w fazie kupowania rund, przez bariery odrodzenia.
- Toksyczny ekran może teraz podnosić się szybciej wraz z całą długością, gdy zacznie się formować.
Rozpad żmii
- Zanik wszystkich zdolności dymnych nie może już wpływać na sojuszników.
Viper’s Pit
- Ponadto jama żmii będzie widoczna na minimapie jej towarzyszy po rozstawieniu.
Punkt zapalny Breach
- Opłaty zostały zwiększone do 3 z 2.
- Czas nakręcania został zmniejszony z 0,6 sekundy do 0,5 sekundy.
- Pozaekranowe migają teraz zgodnie z zachowaniem innych błysków w grze
Toczący grzmot wyważenia
- Opóźnienie detonacji między wybuchami zostało zmniejszone do 0,255 z 0,3
Wstrząs Wyłamania
- Wstrząs jest teraz w stanie usunąć zakres graczy i zapobiega ponownemu określeniu zakresu.
Sen
- Zaktualizowano fizykę peleryny Sova. To wysepka, która rzadziej wychodzi poza obszar trafienia.
- Ręce 1P Savy zostały wypolerowane, aby wyrównać je na poziom wierności pozostałych agentów.

Aktualizacje broni
- Strzał w głowę ze strzelby obniży siłę ciosu niż inne bronie.
- Gdy wróg zostanie trafiony po 10 metrach, spowoduje to zastosowanie odrębnej wartości oznaczania zamiast standardowej.
- Nowe tagowanie będzie wolniejsze o 30%.
- Shorty nerf
- Jugde nerf
- Wandal buff
Ponadto zaktualizowano wiele innych części gry, takich jak efekt wizualny Hit Impact, aktualizacje rywalizacyjne, jakość życia i kilka poprawek błędów.
W Valorant można grać na PC.
Przeczytaj także: Arthdal Chronicles sezon 2: data premiery, obsada, fabuła i wszystko, co musisz wiedzieć